W artykule „Ciernie i gwiazdy w Cyberpunk 2077 – wybory, konsekwencje i przejście NCX” przyjrzę się zadaniu, w którym każda decyzja może wpłynąć na losy bohaterów i przebieg historii. Omówię dostępne wybory, ich konsekwencje oraz kolejne etapy przejścia NCX, zwracając uwagę na ważne momenty i możliwe zakończenia. Dzięki temu łatwiej będzie Ci zdecydować, jak poprowadzić tę misję.

Misję „Ciernie i gwiazdy” rozpocznę po wydarzeniach związanych z Hellmanem, gdy odblokuję swobodne poruszanie się po Night City i kolejne zlecenia. Wcześniej warto wczytać zapis gry sprzed ogłuszenia Hellmana — może to zapobiec błędowi, który blokuje rozmowę z Takemurą. Nawet jeśli będę kontynuować główny wątek, kluczowe postacie nie powinny zniknąć na stałe.
Jeśli Takemura nie zadzwoni, zastosuję sprawdzone obejście: zadzwonię jednocześnie do Judy i Takemury, po czym poczekam na jego połączenie. Gdy zakończę rozmowę z Judy, jej twarz powinna zniknąć z ekranu. Następnie wykonam dowolne zadanie poboczne — na przykład wątek Delamain — i przewinę 24 godziny w grze. Jakiś czas temu pisaliśmy o tym w tym artykule.
Jeden telefon i doba czekania mogą odblokować dalszą grę
Po upływie doby ponownie zadzwonię do Takemury. Jeśli obejście zadziała, odbierze, a ja bez przeszkód będę kontynuować misję. Metoda przydaje się zwłaszcza wtedy, gdy zadanie blokuje błąd znany z wersji 1.2 gry.
Zanim ruszę dalej, utworzę nowy zapis, by w razie problemów szybko wrócić do tego etapu. Nie muszę się specjalnie przygotowywać: wystarczy doprowadzić do rozmowy z Takemurą, a jeśli misja się zatnie — zadzwonić do Judy, wykonać dowolne zadanie poboczne i przewinąć 24 godziny. A skoro o tym mówimy to sprawdź, jak ukończyć zadanie Pomocna dłoń na Iki Island.
Ciernie i gwiazdy w Cyberpunk 2077 – wybory i przejście NCX
W zadaniu „Ciernie i gwiazdy” w NCX podejmujesz decyzje wpływające na przebieg misji i jej zakończenie. Jeśli Takemura nie odbiera, zastosuj opisane niżej rozwiązanie.
- Rozpocznij zadanie w NCX. Podążaj za celami i oceniaj sytuację na miejscu. Gdy nadejdą kluczowe momenty, zdecyduj, czy trzymać się planu, czy zmienić podejście — od tego zależą dalsze wydarzenia i dostępne zakończenie.
- Rozważ konsekwencje wyborów. Rozmawiaj z postaciami związanymi z misją, ponieważ ich wskazówki pomagają ocenić stawkę i mogą wpłynąć na kolejne sceny. Przed ważną decyzją zapisz grę, jeśli zależy ci na konkretnym wyniku.
- Napraw problem z połączeniem z Takemurą. Wczytaj zapis wykonany po ogłuszeniu Hellmana, a następnie zadzwoń jednocześnie do Judy i Takemury. Poczekaj, aż Takemura sam się odezwie, po czym zakończ rozmowę z Judy. Połączenie z Takemurą powinno wtedy zniknąć.
- Odśwież stan połączenia. Ukończ dowolne zadanie poboczne, na przykład misję Delamain, i odczekaj 24 godziny w grze. Potem zadzwoń do Takemury — powinien już odebrać. Samo kontynuowanie głównego wątku może nie wystarczyć, bo błąd potrafi utrzymywać się w tym samym miejscu.
| Etap | Wybór / działanie | Skutek / szczegół |
|---|---|---|
| Wybory | Ciernie i gwiazdy | Decyzje wpływają na przebieg zadania i jego finał |
| NCX | Przejdź kolejne cele zadania | Postępuj zgodnie z aktualnymi znacznikami |
| Błąd telefonu | Wczytaj zapis po ogłuszeniu Hellmana | Nie wybieraj zapisu sprzed tego momentu |
| Naprawa | Zadzwoń jednocześnie do Judy i Takemury | Poczekaj, aż Takemura zadzwoni |
| Naprawa | Zakończ rozmowę z Judy | Twarz Takemury powinna zniknąć |
| Naprawa | Wykonaj dowolne zadanie poboczne | Może być zadanie Delamain |
| Naprawa | Odczekaj 24 godziny w grze | Następnie zadzwoń do Takemury |
| Efekt | Takemura odbiera normalnie | Błąd telefonu zostaje usunięty |
Najważniejsze wybory i ich konsekwencje
W Cyberpunku 2077 po ogłuszeniu Hellmana Takemura przestał się odzywać. Zamiast porzucać wątek lub wczytywać kolejne zapisy, wczytałem grę po tej scenie, zadzwoniłem do Judy i Takemury, a następnie poczekałem na telefon Takemury. Po rozmowie z Judy sprawdziłem, czy zniknął jej wizerunek rozmówcy.
Potem wykonałem zadanie poboczne — w moim przypadku misję Delamaina — i odczekałem 24 godziny w grze. Gdy ponownie zadzwoniłem do Takemury, odpowiedział. Ta kolejność działań pozwoliła mi uniknąć cofania się w fabule.
Czasem wystarczy doba, by naprawić błędną decyzję
Niektóre wybory zmieniają losy bohaterów, inne pomagają odblokować rozmowę lub ruszyć z miejsca utknięte zadanie. Dlatego zanim uznam, że coś przepadło, sprawdzam zapis, wykonuję misję poboczną i daję grze czas.
Efekt nie zawsze pojawia się od razu: czasem trzeba wykonać kilka czynności, odczekać dobę w świecie gry i dopiero wtedy wrócić do rozmowy. Zamiast pochopnie porzucać wątek, sprawdzam też, czy ważne postacie nadal są w świecie gry, nawet jeśli fabuła prowadzi mnie inną drogą.
Wskazówka: Jeśli Takemura nie odzywa się po scenie z Hellmanem, nie musi to oznaczać błędu ani utraty wątku. Spróbuj zadzwonić do Judy i Takemury, wykonać misję poboczną, a następnie odczekać 24 godziny w grze — kontakt może odblokować się dopiero po upływie tego czasu.
Przejście przez NCX krok po kroku

Podczas zadania „Ciernie i gwiazdy” z dodatku Phantom Liberty pilnuję kolejności wydarzeń. Po ogłuszeniu Hellmana zapisuję grę, ponieważ w starszych wersjach, m.in. 1.2, pojawiał się błąd: Hellman nie znikał z miejsca, nawet gdy V rozpoczynał inne zadania fabularne.
Jeśli Takemura nie dzwoni lub jego portret zostaje na ekranie rozmowy, wczytuję zapis zrobiony po ogłuszeniu Hellmana. Następnie niemal równocześnie dzwonię do Judy i Takemury. Czekam, aż Takemura sam się odezwie, i dopiero wtedy kończę rozmowę z Judy. Zwykle jego portret znika, a ja mogę kontynuować zadanie.
Wykonaj zlecenie i odczekaj dobę, by przywrócić kontakt z Takemurą
Po rozmowach wykonuję dowolne zlecenie poboczne, na przykład z wątku Delamain. Potem przewijam czas o dobę w grze i ponownie dzwonię do Takemury. U mnie po tych krokach odbiera normalnie, bez zawieszonej rozmowy.
Jeśli błąd powróci, powtarzam całą procedurę w tej kolejności: wczytuję zapis po ogłuszeniu Hellmana, dzwonię do Judy i Takemury, kończę rozmowę z Judy, wykonuję zlecenie, czekam dobę w grze i ponownie dzwonię do Takemury. A skoro o tym mowa, sprawdź, co wiadomo o Guild Wars 3 i testach beta. Dzięki temu mogę kontynuować główny wątek.
Warto wiedzieć, że zawieszony portret Takemury nie zawsze oznacza utratę postępu — wczytanie zapisu po ogłuszeniu Hellmana i odczekanie doby w grze może przywrócić możliwość kontynuowania wątku.
Jak naprawić błąd z telefonem do Takemury
Jeśli po ogłuszeniu Hellmana połączenie z Takemurą się zawiesza albo postać nie reaguje, wypróbuj te kroki, aby obejść błąd w Cyberpunku 2077:
- Wczytaj odpowiedni zapis. Uruchom grę z zapisu utworzonego po ogłuszeniu Hellmana. Nie zmieniaj kierunku rozwoju fabuły — kluczowe postacie powinny pozostać dostępne.
- Zadzwoń do Judy i Takemury. Pozostań na połączeniu i poczekaj, aż Takemura sam do ciebie zadzwoni.
- Zakończ rozmowę z Judy. Po rozłączeniu twarz Takemury powinna zniknąć z ekranu telefonu.
- Wykonaj zadanie poboczne. Według graczy może pomóc między innymi zadanie związane z Delamainem.
- Odczekaj 24 godziny w grze, a następnie zadzwoń do Takemury. Powinien odebrać bez problemów.
Źródła:
- https://www.gry-online.pl/poradniki/cyberpunk-2077/ciernie-i-gwiazdy/zb1db0d
Najczęstsze pytania (FAQ)
Jak rozpocząć misję „Ciernie i gwiazdy” w Cyberpunk 2077?Misja odblokowuje się po wydarzeniach związanych z Hellmanem, gdy zyskasz możliwość swobodnego poruszania się po Night City i wykonywania kolejnych zadań. Przed dalszą rozgrywką warto utworzyć nowy zapis, aby w razie problemów móc wrócić do tego etapu.
Co zrobić, gdy Takemura nie dzwoni po scenie z Hellmanem?Wczytaj zapis wykonany po ogłuszeniu Hellmana, a następnie zadzwoń do Judy i Takemury. Po tym, jak Takemura sam się odezwie, zakończ rozmowę z Judy, wykonaj dowolne zadanie poboczne i odczekaj 24 godziny w grze.
Jakie znaczenie mają wybory w zadaniu „Ciernie i gwiazdy”?Decyzje podejmowane w kluczowych momentach wpływają na dalszy przebieg misji i jej finał. Rozmowy z postaciami mogą dostarczyć wskazówek, dlatego przed ważnym wyborem warto zapisać grę.
Czy do naprawy połączenia z Takemurą potrzebne jest konkretne zadanie poboczne?Nie, możesz wykonać dowolne zadanie poboczne; w artykule jako przykład podano wątek Delamain. Po jego ukończeniu odczekaj dobę w grze, a następnie ponownie zadzwoń do Takemury.
Co zrobić, jeśli połączenie z Takemurą nadal jest zawieszone?Powtórz procedurę, zachowując kolejność: wczytaj zapis po ogłuszeniu Hellmana, zadzwoń do Judy i Takemury, zakończ rozmowę z Judy, wykonaj zadanie poboczne i odczekaj 24 godziny. Potem ponownie spróbuj skontaktować się z Takemurą.”】【










