Zdobycie platyny w Marvel’s Spider-Man 2 wymaga ukończenia głównego wątku, poznania wszystkich aktywności w Nowym Jorku i odblokowania każdego trofeum. W tym poradniku opisuję, ile czasu może zająć skompletowanie trofeów, które z nich można zdobyć po drodze oraz na co zwrócić uwagę, by niczego nie przeoczyć. Sprawdź, jak zaplanować rozgrywkę i sprawnie zdobyć platynę.
- Platynę można zdobyć w około 25–30 godzin.
- Fabuła zajmuje 15–20 godzin; trofea są niepomijalne.
- Oczyść wszystkie dzielnice i ukończ aktywności oraz zadania poboczne.
- Zdobądź wszystkie kostiumy, ulepszenia i maksymalny poziom.
- Wykonaj wyzwania walki, eksploracji i skradania, w tym 30 sztuczek w powietrzu.
- Brakujące surowce zdobędziesz, wykonując przestępstwa.
Platynę w Marvel’s Spider-Man 2 zdobywam zwykle w 25–30 godzin. Główny wątek zajmuje około 15–20 godzin niezależnie od poziomu trudności. Po napisach końcowych zostaje czyszczenie mapy i kilka konkretnych trofeów — nie muszę więc zaczynać gry od nowa ani obawiać się pomijalnych pucharków.
Na aktywności w dzielnicach i zdobycie 100% postępów na mapie przeznaczam około 10 godzin. W tym czasie zbieram surowce, odblokowuję kostiumy i kupuję wszystkie ulepszenia gadżetów oraz technologii kostiumu. Do zdobycia są 42 trofea: 1 platynowe, 2 złote, 17 srebrnych i 22 brązowe. Wiele zadań zaliczam po drodze, zwłaszcza jeśli podczas fabuły pokonuję po 100 przeciwników zdolnościami wyewoluowanego jadu i pajęczych ramion.
Około 25 godzin do platyny bez powtarzania całej gry

Po ukończeniu fabuły i porządków na mapie zostaje kilka krótkich, łatwych do przeoczenia zadań. Wykonuję 30 powietrznych sztuczek bez dotykania ziemi, po cichu eliminuję 25 przeciwników liną z sieci, zaliczam wszystkie bazy na stadionie i szybuję na siecioskrzydłach z dzielnicy finansowej do Astorii. Ponadto odwiedzam grób cioci May, znajduję pamiątkę Milesa i Phin oraz robię zdjęcia we wszystkich dostępnych miejscach.
Oszczędzam czas, gdy od początku realizuję trofea bojowe i wykonuję aktywności w odwiedzanych dzielnicach. Jeśli brakuje mi części sprzętu na kostiumy lub ulepszenia, zdobywam je, na przykład kończąc przestępstwa. Platynę można zdobyć w około 25 godzin, a spokojniejsza gra i dokładniejsze zwiedzanie Nowego Jorku wydłużają ten czas do mniej więcej 30 godzin.
Jak zdobyć platynę w Spider-Man 2
Platyna w Marvel’s Spider-Man 2 zajmuje zwykle 25–30 godzin. Poniższe etapy pomogą zdobyć wszystkie trofea i ograniczyć nadrabianie zadań.
- Przejdź główną fabułę. Zajmie to około 15–20 godzin, a poziom trudności nie wpływa na trofea fabularne. Podczas walk pokonaj po 100 przeciwników zdolnościami Milesa i pajęczymi ramionami Petera. Wykorzystuj też zdolności symbionta podczas Furii symbionta.
- Wyczyść wszystkie dzielnice. Po fabule poświęć około 10 godzin na aktywności z mapy: zadania poboczne, eksperymenty FEM, bazy Łowców, gniazda symbiontów i kolekcjonerskie aktywności. Ukończ je wszystkie, by zdobyć trofeum za mapę w 100%.
- Zdobądź trofea za zadania poboczne i eksplorację. Ukończ wątki związane z Howardem, Spider-Botami i wspomnieniami. Ponadto wyeliminuj przeciwników z liny z sieci, wykonaj serię 30 sztuczek w powietrzu i zalicz bazy na stadionie. Odwiedź też wymagane miejsca i zrób wskazane zdjęcia.
- Odblokuj kostiumy i ulepszenia. Po ukończeniu fabuły i aktywności kup wszystkie dostępne kostiumy oraz ulepszenia gadżetów i technologii kostiumu. Jeśli zabraknie ci surowców, zdobywaj je, wykonując przestępstwa w mieście. Osiągnij również maksymalny poziom.
- Wykonaj brakujące czynności podczas swobodnej eksploracji. Przeleć na siecioskrzydłach z dzielnicy finansowej do Astorii, korzystając z tuneli powietrznych. Dokończ też pozostałe zadania sytuacyjne. Gdy zdobędziesz wszystkie trofea, otrzymasz platynę.
Jak przejść fabułę i zdobyć trofea za walkę?
Główną fabułę Marvel’s Spider-Man 2 przechodzę bez pośpiechu — zajmuje około 15–20 godzin, a żadnego trofeum nie da się przegapić. Gram na dowolnym poziomie trudności, przełączam się między Peterem a Milesem i korzystam z gadżetów, zdolności oraz pajęczych ramion. Różnorodna walka ułatwia zdobywanie pucharków.
Podczas misji pokonuję po 100 wrogów zdolnościami wyewoluowanego jadu i pajęczych ramion. W trakcie Furii symbionta używam jej zdolności 25 razy, zanim efekt wygaśnie. Ponadto po cichu unieszkodliwiam 25 przeciwników za pomocą liny z sieci. Te cele najłatwiej zaliczyć w czasie fabuły, zamiast wracać do walk po jej ukończeniu.
Po napisach końcowych przeznaczam około 10 godzin na porządki w dzielnicach. Skoro już tu wpadłeś, sprawdź, ile godzin zajmuje gra i czy warto ją ukończyć. Kończę aktywności i zadania poboczne, czyszczę bazy Łowców, przeprowadzam eksperymenty FEM oraz niszczę gniazda symbiontów. Przy okazji zbieram części sprzętu i odblokowuję kostiumy oraz ulepszenia. Ukończenie aktywności w każdej dzielnicy przybliża mnie do trofeum za ich wymaksowanie; brakujące surowce zdobywam, powtarzając przestępstwa.
Efektowne starcia i platyna bez żmudnego grindu
W walce zmieniam postacie i umiejętności, zamiast polegać na jednym ataku. Jako Miles używam Odwróconego przepływu, by przyciągnąć naraz co najmniej sześciu przeciwników, a potem pokonuję ich mocami jadu. Peter wykorzystuje pajęcze ramiona i zdolności symbionta. Dzięki temu zdobywam trofea „Najwyższy bieg”, „Wyewoluowany”, „Uzbrojony i niebezpieczny” oraz „Furia”.
Na koniec sprawdzam mapę i listę wyzwań. Wykonuję 30 powietrznych sztuczek bez dotykania ziemi, zaliczam wszystkie bazy na stadionie i szybowaniem pokonuję trasę z dzielnicy finansowej do Astorii. Odwiedzam też grób cioci May, odnajduję naukowe trofeum Milesa i Phin oraz robię zdjęcia w dostępnych miejscach. Gdy ukończę fabułę, aktywności, ulepszenia i drobne zadania, zdobędę platynę bez żmudnego grindu.
Wskazówka: trofea za pokonanie wrogów mocami Milesa i Petera najlepiej zdobywać już podczas fabuły — śledź postępy w menu trofeów i regularnie zmieniaj zdolności, by uniknąć dodatkowego grindu po napisach końcowych.
Czyszczenie dzielnic: aktywności, kostiumy i ulepszenia
Po ukończeniu fabuły oczyść dzielnice Nowego Jorku, dokończ aktywności i odblokuj kostiumy oraz ulepszenia. Poniższe kroki pomogą zdobyć trofea i przygotować się do platyny.
- Ukończ fabułę i rozwijaj umiejętności walki. Główny wątek zajmuje około 15–20 godzin, a poziom trudności nie wpływa na trofea. Żadnego trofeum nie można przegapić. Po drodze pokonaj po 100 przeciwników wyewoluowanym jadem Milesa i pajęczymi ramionami Petera, a podczas Furii symbionta użyj jego zdolności 25 razy.
- Oczyść wszystkie dzielnice. Wykonuj aktywności i zadania z mapy, aż każda dzielnica osiągnie 100%. Jeśli zostawisz je na później, poświęcisz na ten etap około 10 godzin. Przy okazji eksploruj most Brookliński i Central Park, gdzie znajdziesz sekrety oraz nawiązania do świata Spider-Mana.
- Zdobądź wszystkie kostiumy i ulepszenia. Po oczyszczeniu mapy odblokuj kostiumy, ich style, ulepszenia gadżetów i technologię kostiumu. Zdobywaj je za zadania, znajdźki i postępy albo kupuj za surowce, których powinno wystarczyć po ukończeniu fabuły i aktywności. Jeśli zabraknie ci części, powtarzaj przestępstwa.
- Wykonaj pozostałe aktywności i wyzwania. Ukończ zadania poboczne, eksperymenty FEM, gniazda symbiontów, bazy Łowców i skrytki ze sprzętem. Zbierz fragmenty wspomnień oraz Spider-Boty, a także zalicz aktywności związane z postaciami i misjami pobocznymi. Dzięki nim uzupełnisz postępy dzielnic i zdobędziesz część trofeów.
- Na koniec zdobądź trofea za konkretne działania. Wykonaj 30 powietrznych sztuczek bez dotykania ziemi, po cichu wyeliminuj 25 przeciwników z liny z sieci i przyciągnij Milesem co najmniej sześciu wrogów jednocześnie za pomocą Odwróconego przepływu. Jako Peter odwiedź grób cioci May, znajdź wspólne trofeum naukowe Milesa i Phin oraz zalicz bazy na stadionie.
- Sprawdź wymagania eksploracyjne i dodatkowe aktywności. Przeleć z dzielnicy finansowej do Astorii, korzystając wyłącznie z siecioskrzydeł i po drodze z tuneli powietrznych. Zrób wszystkie dostępne zdjęcia, pomóż Howardowi i wykonaj sztuczkę zakończoną upadkiem. Ponadto możesz huśtać się po mieście, wykonywać akrobacje i swobodnie eksplorować.
Trofea za wyjątkowe wyzwania i sekrety Nowego Jorku
Platynowe trofeum w Marvel’s Spider-Man 2 zdobyłem bez żmudnego grindowania: ukończyłem fabułę, oczyściłem dzielnice i zaliczyłem kilka nietypowych aktywności. Historia zajęła mi około 15–20 godzin, a odkrywanie mapy i zbieranie znajdziek — kolejne 10. Przy okazji wykorzystuj umiejętności Petera i Milesa: po 100 przeciwników pokonanych pajęczymi ramionami i wyewoluowanym jadem najłatwiej załatwić podczas zwykłych starć.

Niektóre trofea odciągają od pościgu za Kravenem i Venomem. W Central Parku oraz na ulicach miasta szukałem okazji do zdjęć, a na stadionie zaliczyłem wszystkie bazy, by zdobyć „Home run!”. Peter odwiedził grób cioci May, zaś Miles odnalazł pamiątkę naukową swoją i Phin. Do tego dochodzą Spider-Boty, skrytki Łowców, gniazda symbiontów i fragmenty wspomnień — zebranie tych sekretów pomaga ukończyć każdą dzielnicę.
30 trików bez lądowania i platyna w zasięgu ręki
Trofea za poruszanie się po mieście dostarczyły mi najwięcej frajdy. Aby zdobyć „Idealną równowagę”, wykonaj 30 powietrznych sztuczek z rzędu, nie dotykając ziemi. „Wzlot” wymaga przelotu na samych siecioskrzydłach z dzielnicy finansowej do Astorii; możesz korzystać z tuneli powietrznych, które znacznie ułatwiają zadanie. Przy „Spacerze po linie” po cichu eliminuj 25 przeciwników, stojąc na linie z sieci. Z kolei „Najwyższy bieg” zdobędziesz, gdy Miles przyciągnie jednym użyciem Odwróconego przepływu co najmniej sześciu wrogów.
Gdy ukończyłem aktywności na mapie, kupiłem brakujące kostiumy oraz ulepszenia gadżetów i technologii kostiumu. Jeśli zabraknie ci części, zdobędziesz je, wykonując kolejne przestępstwa. Pamiętaj też o łatwych do przeoczenia wyzwaniach: pomóż Howardowi, zakończ nieudany trik efektownym „plaskiem” i użyj zdolności symbionta 25 razy podczas „Furii symbionta”. Platyna nie wymaga perfekcyjnej gry — wystarczą ciekawość, odrobina planowania i spokojne zwiedzanie miasta.
Źródła:
- https://lowcytrofeow.pl/marvels-spider-man-2-poradnik-do-trofeow/
- https://www.ppe.pl/poradniki/328173/spider-man-2-wszystkie-trofea-pucharki-osiagniecia-platyna-calak-jak-zdobyc.html
FAQ - Najczęstsze pytania i odpowiedzi
Ile czasu zajmuje zdobycie platyny w Marvel’s Spider-Man 2?Zwykle potrzeba na to około 25–30 godzin. Główna fabuła zajmuje 15–20 godzin, a oczyszczenie dzielnic i zdobycie brakujących trofeów około 10 godzin.
Czy w Spider-Man 2 można przegapić jakieś trofeum?Nie, żadne trofeum nie jest pomijalne i po ukończeniu fabuły można wrócić do pozostałych aktywności. Nie trzeba zaczynać gry od nowa.
Jakie trofea warto zdobywać podczas przechodzenia fabuły?W trakcie walk pokonuj przeciwników wyewoluowanym jadem Milesa i pajęczymi ramionami Petera, by zaliczyć po 100 eliminacji każdą z tych zdolności. Warto też użyć zdolności symbionta 25 razy podczas Furii symbionta i po cichu wyeliminować 25 wrogów liną z sieci.
Co trzeba zrobić, aby zdobyć trofeum za ukończenie mapy w 100%?Ukończ aktywności i zadania poboczne we wszystkich dzielnicach, w tym eksperymenty FEM, bazy Łowców i gniazda symbiontów. Zbieranie Spider-Botów, fragmentów wspomnień oraz innych znajdziek również pomaga uzupełnić postępy.
Jak zdobyć trofeum „Wzlot”?Przeleć na siecioskrzydłach z dzielnicy finansowej do Astorii, nie przechodząc w trakcie lotu na huśtanie się na sieci. Możesz korzystać z tuneli powietrznych, które ułatwiają pokonanie trasy.









